11/15/2012
Ya ha comenzado el evento Revolution de Assassin's Creed 3
Ya ha empezado Revolution, así acaba de anunciarlo Ubisoft. Se trata del primer evento multijugador de Assassin's Creed 3. El objetivo consiste en que los jugadores consigan 3 millones de asesinatos, en cuatro días.
Si se cumple el objetivo, todos los jugadores recibirán una recompensa. Para participar en Revolution tienes que acceder al menú de Eventos en el modo multijugador. Ubisoft también ha comentado que en el futuro habrán más eventos de este tipo, y que todos tendrán recompensas.
7/06/2012
6/25/2012
Anunciado Assassin’s Creed Utopia para dispositivos móviles
Ubisoft y la compañía GREE han anunciado Assassin’s Creed Utopia, un nuevo spin-off de la popular serie que en esta ocasión ha sido concebido como un título para dispositivos móviles.
Esta nueva entrega invitará a los jugadores "a construir su propia ciudad colonial utópica de Assassin’s Creed", adelanta el productor Andreane Meunier a Pocket Gamer.
Assassin’s Creed Utopia no tendrá ninguna relación con la tercera entrega que se estrenará a finales de año, aunque el juego se ambientará en los primeros días de la colonización norteamericana.
La inclinación social de las obras de GREE estará presente en esta entrega móvil, aunque desde Ubisoft quieren aclarar que "no se abandonarán las raíces hardcore de Assassin´s Creed" con esta nueva entrega.
Assassin’s Creed Utopia saldrá a finales de año en dispositivos móviles por anunciar.
Esta nueva entrega invitará a los jugadores "a construir su propia ciudad colonial utópica de Assassin’s Creed", adelanta el productor Andreane Meunier a Pocket Gamer.
Assassin’s Creed Utopia no tendrá ninguna relación con la tercera entrega que se estrenará a finales de año, aunque el juego se ambientará en los primeros días de la colonización norteamericana.
La inclinación social de las obras de GREE estará presente en esta entrega móvil, aunque desde Ubisoft quieren aclarar que "no se abandonarán las raíces hardcore de Assassin´s Creed" con esta nueva entrega.
Assassin’s Creed Utopia saldrá a finales de año en dispositivos móviles por anunciar.
Assassin’s Creed 3 / Gameplay E3: Batalla Naval 720p HD
Matt Turner, uno de los responsables de guión del prometedor Assassin's Creed III, ha hablado con el portal Ausgamers sobre uno de los elementos de la presentación del juego en el E3 que mejor sabor de boca dejaron: las batallas navales.
"Cuando Connor obtiene su barco (que es un gran momento que no quiero revelar para evitar spoilers) tiene acceso a él. Entonces es su barco, y puede usarlo siempre que quiera", declaró Turner.
"Además de ello hay una serie de puntos de la historia que suceden a bordo de barcos. Por ejemplo protagonizaremos la batalla de Chesapeake, que fue una batalla naval enorme, un cambio gigantesco, y Connor estará ahí a bordo de su barco. Pero además habrá más exploración sistémica con el barco, todo arriba y abajo de la costa Este. Puedes ir por el Caribe hasta el golfo de San Lorenzo".
Fuente: 3DJuegos
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Assassin´s Creed 3 retrasa su lanzamiento en PC hasta noviembre
Tal como ocurrió con anteriores entregas de la serie Assassin´s Creed, la versión de PC deAssassin's Creed 3 se lanzará poco después que las respectivas versiones para consola.
El medio británico Eurogamer adelanta, basándose en una fuente procedente de una editora que les ha enviado una imagen promocional, que Assassin's Creed III para PC aparecerá el 23 de noviembre, un retraso de varias semanas respecto al lanzamiento en PlayStation 3 y Xbox 360 que sucederá el 31 de octubre.
Ante la noticia, la compañía gala Ubisoft se ha limitado a responder que la fecha de la versión del juego para PC "está por decidir".
Fuente: 3DJuegos
Assassin's Creed 3 se lanzará en Japón el 15 de Noviembre
Ubisoft ha anunciado esta misma madrugada su intención de llevar Assassin’s Creed 3 a Japón, y que lanzará las ediciones para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita el día 15 de noviembre, dos semanas después de su llegada al mercado europeo.
Por otra parte la versión de la consola portátil de Sony recibe un cambio en su subtítulo, y es que allí no se conocerá como Assassin’s Creed 3: Liberation, sino como Assassin’s Creed 3: Lady Liberty.
Fuente: 3DJuegos
Por otra parte la versión de la consola portátil de Sony recibe un cambio en su subtítulo, y es que allí no se conocerá como Assassin’s Creed 3: Liberation, sino como Assassin’s Creed 3: Lady Liberty.
Fuente: 3DJuegos
6/24/2012
6/03/2012
Assassin’s Creed III: Liberation
PS Vita contará con su propio Assassin’s Creed III, un título que recibe el nombre deAssassin’s Creed III: Liberation ambientado en el mismo contexto histórico que la tercera entrega pero con ligeras variaciones.
De entrada el juego cuenta con una protagonista femenina, una joven mujer llamada Aveline, con sangre francesa y afroamericana, cuya historia tiene lugar principalmente en la ciudad de Nueva Orleans, aunque también habrá escenarios naturales con zonas salvajes. La citada versión para PS Vita no tendrá conexión con la trama de Desmond, y contará con juego multijugador.
Assassin’s Creed 3: Liberation está siendo desarrollado por Ubisoft Sofía, el estudio de la compañía afincado en Bulgaria. El juego se estrenará a la par que las versiones para consolas de sobremesa de Asssassin’s Creed III.
Más detalles serán revelados en el inminente E3.
Fuente: 3D Juegos
6/02/2012
Assassin's Creed basado en Alamut (El Origen)
Alamut era una de las principales fortalezas utilizadas en la Edad Media por la secta ismailí de los nizaríes. Dominaba un valle en el macizo montañoso de Elburz, al sur del mar Caspio y en el norte del actual Irán, cerca de la ciudad de Qazvin. El significado del nombre es incierto, aunque la hipótesis más extendida es que etimológicamente significa "Vista de águilas".
La fortaleza fue tomada en 1090 por ismailíes dirigidos por el mítico Viejo de la Montaña. Tras un conflicto con el centro de poder ismailí, el califato fatimí de El Cairo, los ismailíes de Irán se escinden y serán llamados desde entonces nizaríes. Sus enemigos los llamarán despectivamente hashashin, "consumidores de hachís, asesinos", palabra que ha pasado al castellano como asesino, y ello porque desde Alamut y otras fortificaciones los nizaríes se destacaron por la práctica del homicidio político, hasta el punto de que a pesar de su escaso número aterrorizaron durante siglos a los gobernantes de Irán y Siria.
Alamut fue un nodo de la compacta red de fortalezas nizaríes, que por su inexpugnabilidad conformaron un auténtico Estado descentralizado e independiente dentro de un territorio fundamentalmente sunní.
En 1256, sin embargo, las tropas mongolas marchan sobre Irán dirigidas por Hulagu Jan, y las precede su fama de invencibilidad y crueldad. Alamut se rindió sin presentar combate y fue arrasada hasta los cimientos por el ejército invasor para impedir su uso por otros posibles oponentes.
Marco Polo en su libro Los viajes de Marco Polo afirmó haber visitado Alamut y conocer a el Viejo de la Montaña, lo que es poco probable ya que en la fecha que indica, la fortaleza había dejado de existir hacía varias décadas. El viajero veneciano introdujo en Europa la leyenda que ha dado fama a Alamut: la de que poseía unos jardines ocultos que imitaban el paraíso. Para fanatizar a los futuros asesinos de la secta, se les drogaba con hachís y se les hacía despertar en el jardín, donde gozaban del paraíso durante unas horas. Cuando volvían a despertar estaban en el castillo y se les decía que sólo volverían al escenario idílico y feliz que habían tenido ocasión de ver si morían en combate contra el enemigo. Esto explicaría la fiereza y el arrojo de los nizaríes en sus acciones terroristas, aun sabiendo que lo más probable es que no salieran vivos de ellas. Esta leyenda no está apoyada por ninguna evidencia histórica.
Tambien durante una entrevista realizada por IGN, el 28 septiembre 28 de 2006 con el productor Jade Raymond, se supo que se habían basado en este libro para crear la primera parte del videojuego Assasin' s creed.
1/25/2012
Assassin's Creed: W.A.R
¡Esto si que es una joya!, y es que no podía ser menos viniendo del creador de Beautiful Lies, quien nuevamente sorprende creando un vídeo musical de Assassin's Creed con excelentes ediciones y montajes, ¡No te lo puedes perder!
1/24/2012
1/23/2012
Assassin's Creed entre los nominados al mejor guión por el Writers Guild of America
El Gremio de Escritores de América ha presentado por quinto año consecutivo los nominados amejor guion en un videojuego, con la polémica habitual en estos casos.
Los nominados son (redoble de tambores):
Assassin’s Creed: Revelations. Ubisoft.
Batman: Arkham City. Warner Bros. Interactive Entertainment.
Brink. Bethesda Softworks.Mortal Kombat. Warner Bros. Interactive Entertainment.Uncharted 3: La traición de Drake. Sony Computer Entertainment.
¿Qué? ¿Que hay grandes ausentes, como por ejemplo L.A. Noire? ¿Y qué pintan ahí juegos multijugador como Mortal Kombat o Brink? Que no se alarme nadie ni empiecen los suicidios en masa, que todo tiene su explicación.
Las normas para poder ser nominado son que el juego saliera entre el 1 de Diciembre de 2010 y el 30 de Noviembre de 2011, y que el guionista/escritor forme parte del gremio en el momento que se presente la candidatura. Es por esta norma que muchos se quedan fuera, por lo que ponen en duda la validez de dicho premio.
El año pasado el galardón se lo llevó Assassin’sCreed: La hermandad. La duda está en si este año los asesinos se llevarán el premio de nuevo, o si Batman o Nathan los detendrán a tiempo. El 19 de Febrero saldremos de dudas.
1/22/2012
Assassins Creed "Red Altair mod"
Un mod para Assassin's Creed Pc,que pone el traje de Altair en color rojo muy llamativo y en otros colores como verde o lila,la herramienta para poder cambiar de traje se llama Texdmod
1/19/2012
Assassin's Creed tiene que ir mas despacio
Esto es una opinión personal que quería compartir con todos los que visiten el blog.Creo que Assassin's Creed esta muy bien,pero una entrega anual puede llegar agobiar,por mucho que puedan estirar la historia ya que con el animus no ahí limite de Assassin's Creed al poderse "reencarnar" en cualquier antepasado,pero deberían mejorar muchisimas cosas en el juego,como los gráficos.Graficamente no esta mal pero tiene muchísimos errores,texturas que se mezclan entre si,efectos de clima algo malos,como el agua o la nieve,si esperaran mas para sacar otra entrega podrían pulir mejor el juego,espero que con Assassin's Creed 3 no defrauden a nadie.Tambien podría decir que cambiaría ya el motor gráfico del juego,es un motor buenisimo para mundos abiertos,pero llevan usando el mismo desde el primer videojuego y creo que pueden ofrecer mucho mas,no todo esta en los monumentos, también podían mejorar muchísimos las caras de los personajes,manos,etc.Algo bueno seria tener los gráficos de Uncharted en Assassin's Creed.¿Y vosotros que opináis?
The Cursed Crusade no tiene nada que ver con Assassin's Creed según sus creadores
The Cursed Crusade es una de las nuevas IPs más refrescantes que hay previstas para esta recta final de 2011, y en el blog oficial de Sony han charlado con sus responsables sobre su propuesta.
" Por supuesto, a todo el mundo le encanta Assassin’s Creed, pero la idea de hacer un juego sobre las cruzadas no empezó con ese juego", contestó Yann Tambellini, co-fundador del estudio que desarrolla el juego, ante la pregunta de las influencias de la saga de Ubisoft. "Estábamos muy interesados en la Cuarta Cruzada, en primer lugar, porque es una historia de codicia, locura y muertes innecesarias: es una tragedia. Puedes decir que una historia es una tragedia cuando la gente muere por razones equivocadas e inesperadas. En una tragedia que conozco a la gente que va a morir y eso es lo que hace que sea trágico. La Cuarta Cruzada es exactamente eso".
"En Assassin’s Creed, la historia se centra más sobre uno de los personajes, la cruzada es sólo el fondo de la historia. En comparación, en nuestro juego la cruzada no es un elemento de fondo: es el escenario, a pesar de que hemos agregado algunos elementos de fantasía", declaró el ejecutivo. "El otro punto es la arquitectura. Constantinopla no es la tradicional ciudad medieval de Europa occidental. Tampoco es una ciudad árabe. Constantinopla es el resultado de cientos de años de civilización griega también influenciada por la invasión del Imperio Romano. Por lo que esta ciudad ofrece ambientes únicos que no solemos ver en los videojuegos".
"En estos días, las calles de arena, las fortalezas de aspecto oriental y un hombre con una túnica blanca hace que la gente piense en Assassin’s Creed, pero, para ser honesto, la jugabilidad y la historia de The Cursed Crusade no tienen nada de parecido. No queríamos hacer nuestro Assassin’s Creed", concluyó el miembro de Kylotonn.
" Por supuesto, a todo el mundo le encanta Assassin’s Creed, pero la idea de hacer un juego sobre las cruzadas no empezó con ese juego", contestó Yann Tambellini, co-fundador del estudio que desarrolla el juego, ante la pregunta de las influencias de la saga de Ubisoft. "Estábamos muy interesados en la Cuarta Cruzada, en primer lugar, porque es una historia de codicia, locura y muertes innecesarias: es una tragedia. Puedes decir que una historia es una tragedia cuando la gente muere por razones equivocadas e inesperadas. En una tragedia que conozco a la gente que va a morir y eso es lo que hace que sea trágico. La Cuarta Cruzada es exactamente eso".
"En Assassin’s Creed, la historia se centra más sobre uno de los personajes, la cruzada es sólo el fondo de la historia. En comparación, en nuestro juego la cruzada no es un elemento de fondo: es el escenario, a pesar de que hemos agregado algunos elementos de fantasía", declaró el ejecutivo. "El otro punto es la arquitectura. Constantinopla no es la tradicional ciudad medieval de Europa occidental. Tampoco es una ciudad árabe. Constantinopla es el resultado de cientos de años de civilización griega también influenciada por la invasión del Imperio Romano. Por lo que esta ciudad ofrece ambientes únicos que no solemos ver en los videojuegos".
"En estos días, las calles de arena, las fortalezas de aspecto oriental y un hombre con una túnica blanca hace que la gente piense en Assassin’s Creed, pero, para ser honesto, la jugabilidad y la historia de The Cursed Crusade no tienen nada de parecido. No queríamos hacer nuestro Assassin’s Creed", concluyó el miembro de Kylotonn.
Sony registra hasta 16 dominios para la película de Assassin's Creed
Recientemente os informábamos que Sony Pictures y Ubisoft podrían haber cerrado el acuerdo de colaboración para producir una película basada en la exitosa licenciaAssassin’s Creed, algo que cobra todavía más fuerza al comprobar cómo Sony ya ha registrado hasta 16 dominios distintos para esta supuesta película.
Entre estos dominios nos encontramos con propuestas como assassins-creed-movie.com, assassinscreed-film.com o assassinscreedthemovie.net entre otras variantes. Sin embargo, como decimos, de momento no se ha oficializado el acuerdo entre ambas compañías así que tendremos que esperar un poco para salir de dudas.
Entre estos dominios nos encontramos con propuestas como assassins-creed-movie.com, assassinscreed-film.com o assassinscreedthemovie.net entre otras variantes. Sin embargo, como decimos, de momento no se ha oficializado el acuerdo entre ambas compañías así que tendremos que esperar un poco para salir de dudas.
Ubisoft planea entregas de Assassin´s Creed "para siempre"
La compañía gala Ubisoft ya había declarado que lanzarían una nueva entrega de Assassin’s Creed por año, un movimiento comercial que ciertos usuarios consideran forzoso pero que la editora explica con sus propias razones.
Tony Key, vicepresidente senior de ventas y marketing de Ubisoft, ha afirmado: “La historia se supone que debe llevarse a cabo siempre. Podemos ir con esta marca hacia donde queramos, esa es la parte emocionante y la forma en que está construida”.
Sobre una entrega de la serie por año: “Trabajamos en ello más de un año, tenemos múltiples estudios. Assassin´s Creed es una marca con proyección. Esto significa que tenemos una gran cantidad de recursos centrados en el juego. Tenemos a un gran número de personas pensando en futuras versiones, y mientras un juego se está realizando, ya estamos pensando en el próximo”, concluye.
Tony Key, vicepresidente senior de ventas y marketing de Ubisoft, ha afirmado: “La historia se supone que debe llevarse a cabo siempre. Podemos ir con esta marca hacia donde queramos, esa es la parte emocionante y la forma en que está construida”.
Sobre una entrega de la serie por año: “Trabajamos en ello más de un año, tenemos múltiples estudios. Assassin´s Creed es una marca con proyección. Esto significa que tenemos una gran cantidad de recursos centrados en el juego. Tenemos a un gran número de personas pensando en futuras versiones, y mientras un juego se está realizando, ya estamos pensando en el próximo”, concluye.
Sole Junkie presenta las zapatillas de Assassin's Creed
El conocido artista Sole Junkie, especializado en customizar zapatillas deportivas al gusto de los aficionados que lo soliciten, ha presentado un par de "sneakers" basadas en el universo Assassin's Creed.
"Después de haber investigado y dibujado... os ofrecemos estas zapatillas", explica el artista. "Nike Air Force One se mezcla con Altair en los lados, y sobre el logo. Creo que mi renderizado del personaje es bastante bueno considerando la superficie y el tamaño de imaginería".
"Después de haber investigado y dibujado... os ofrecemos estas zapatillas", explica el artista. "Nike Air Force One se mezcla con Altair en los lados, y sobre el logo. Creo que mi renderizado del personaje es bastante bueno considerando la superficie y el tamaño de imaginería".
1/18/2012
Ubisoft podría estar proponiendo en encuestas diferentes ambientaciones para el futuro de la saga Assassin's Creed
El portal EmpireStateGamer cuenta con una imagen que atribuye a una encuesta enviada por Ubisoft por la que cuestiona a determinados aficionados "selectos", sobre el futuro contexto para la saga Assassin's Creed que, como ya se sabe, cambiará de telón de fondo en la tercera entrega.
La pregunta concreta a la hora de facilitar al usuario el poder escoger uno de los ocho contextos que detallamos a continuación:
· Los violentos conflictos de las dinastías imperiales de la China medieval
· El advenimiento del Imperio Británico durante la Inglaterra victoriana
· La culminación del reinado del Faraón en el Antiguo Egipto
· La invasión de las Américas por parte los conquistadores españoles
· El enfrentamiento entre los colonos británicos y los nativos americanos durante la revolución americana del siglo XVIII
· La caída del Imperio del zar por los comunistas durante la Revolución Rusa
· Las batallas entre los Señores de la Guerra en el Japón Feudal
· El ascenso del Imperio de César en la antigua Roma
Parece difícil que se escoja ahora la futura ambientación de Assassin's Creed III puesto que se presume que su desarrollo comenzó hace ya mucho tiempo, no obstante de ser cierta esta información podría tratarse de futuras entregas de la saga.
Fuente: 3D Juegos
La pregunta concreta a la hora de facilitar al usuario el poder escoger uno de los ocho contextos que detallamos a continuación:
· Los violentos conflictos de las dinastías imperiales de la China medieval
· El advenimiento del Imperio Británico durante la Inglaterra victoriana
· La culminación del reinado del Faraón en el Antiguo Egipto
· La invasión de las Américas por parte los conquistadores españoles
· El enfrentamiento entre los colonos británicos y los nativos americanos durante la revolución americana del siglo XVIII
· La caída del Imperio del zar por los comunistas durante la Revolución Rusa
· Las batallas entre los Señores de la Guerra en el Japón Feudal
· El ascenso del Imperio de César en la antigua Roma
Parece difícil que se escoja ahora la futura ambientación de Assassin's Creed III puesto que se presume que su desarrollo comenzó hace ya mucho tiempo, no obstante de ser cierta esta información podría tratarse de futuras entregas de la saga.
Fuente: 3D Juegos
1/17/2012
Nueva categoría "Historia"
Seguro que muchos de vosotros sois seguidores,o fans de Assassin's Creed pero muchos no sabréis realmente de donde sale el contenido del juego (modificado claro),por eso abriremos una nueva categoría "Historia", donde podréis ver vídeos sobre la verdadera historia de los Templarios,al igual que de los Hashshashiyyín (Assassins), ademas de toda la verdadera historia basada en el videjuego,nos parecio interesante abrir esta categoría por que ahí muchas paginas de Assassin's Creed pero ninguna te cuenta realmente la historia de donde viene todo, ¿Alomejor después de ver algunos vídeos no te parecen tan malos los templarios?¿O si?.
1/16/2012
El director creativo de Assassin's Creed: Revelations deja Ubisoft
Alexandre Amancio, que fue el director creativo de Assassin's Creed: Revelations, ha dejado Ubisoft para pasar a ser el director creativo de Cossette, una compañía de marketing con sede en Quebec.
Amancio había trabajado en otros juegos de la compañía y, por ejemplo, fue el director artístico deFar Cry 2. "Los videojuegos y la publicidad tienen muchos elementos en común. En ambas industrias siempre se está buscando nuevas maneras de atraer al consumidor a la marca", ha comentado Amancio, explicando su salida de la desarrolladora.
El anterior director creativo de la saga, Patrice Désilets, también abandonó Ubisoft, en esta ocasión en 2010, y se pasó a THQ para formar un nuevo estudio con base en Montreal.
Amancio había trabajado en otros juegos de la compañía y, por ejemplo, fue el director artístico deFar Cry 2. "Los videojuegos y la publicidad tienen muchos elementos en común. En ambas industrias siempre se está buscando nuevas maneras de atraer al consumidor a la marca", ha comentado Amancio, explicando su salida de la desarrolladora.
El anterior director creativo de la saga, Patrice Désilets, también abandonó Ubisoft, en esta ocasión en 2010, y se pasó a THQ para formar un nuevo estudio con base en Montreal.
Anunciado oficialmente el pack 'Viajeros del Mediterráneo' de Assassin's Creed Revelations
Ubisoft ha anunciado oficialmente el pack Viajeros del Mediterráneo para Assassin's Creed Revelations, su más reciente lanzamiento de la saga Assassin's Creed. Este pack de mapas para el modo multijugador llegará el 24 de enero a Xbox Live y PlayStation Network.
Costará 800 puntos Microsoft en Xbox Live y 9,99 euros en PlayStation Network, y nos dará acceso a seis mapas multijugador más ambientados en diferentes ciudades de la costa mediterránea: Jerusalén, el distrito imperial de Constantinopla y el distrito de tintes de la capital son mapas nuevos, y vuelven los mapas de Florencia, San Donato y Siena de Assassin's Creed: La Hermandad.
Costará 800 puntos Microsoft en Xbox Live y 9,99 euros en PlayStation Network, y nos dará acceso a seis mapas multijugador más ambientados en diferentes ciudades de la costa mediterránea: Jerusalén, el distrito imperial de Constantinopla y el distrito de tintes de la capital son mapas nuevos, y vuelven los mapas de Florencia, San Donato y Siena de Assassin's Creed: La Hermandad.
1/12/2012
Assassin's Creed:Revelations Trailer Combate
Bueno aquí os dejo un fantástico trailer de Ezio en su ultima aventura Assassin's Creed:Revelations donde podemos ver casi todos los movimientos de combate que tenemos en el videojuego,aparte de ver como hace picadillo a los soldados.
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