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1/23/2012

Assassin's Creed entre los nominados al mejor guión por el Writers Guild of America

El Gremio de Escritores de América ha presentado por quinto año consecutivo los nominados amejor guion en un videojuego, con la polémica habitual en estos casos.
Los nominados son (redoble de tambores):
Batman: Arkham City. Warner Bros. Interactive Entertainment.
Brink. Bethesda Softworks.Mortal Kombat. Warner Bros. Interactive Entertainment.Uncharted 3: La traición de Drake. Sony Computer Entertainment.
¿Qué? ¿Que hay grandes ausentes, como por ejemplo L.A. Noire? ¿Y qué pintan ahí juegos multijugador como Mortal Kombat o Brink? Que no se alarme nadie ni empiecen los suicidios en masa, que todo tiene su explicación.
Las normas para poder ser nominado son que el juego saliera entre el 1 de Diciembre de 2010 y el 30 de Noviembre de 2011, y que el guionista/escritor forme parte del gremio en el momento que se presente la candidatura. Es por esta norma que muchos se quedan fuera, por lo que ponen en duda la validez de dicho premio.
El año pasado el galardón se lo llevó Assassin’sCreed: La hermandad. La duda está en si este año los asesinos se llevarán el premio de nuevo, o si Batman o Nathan los detendrán a tiempo. El 19 de Febrero saldremos de dudas.

1/22/2012

Assassins Creed "Red Altair mod"

Un mod para Assassin's Creed Pc,que pone el traje de Altair en color rojo muy llamativo y en otros colores como verde o lila,la herramienta para poder cambiar de traje se llama Texdmod

1/19/2012

The Cursed Crusade no tiene nada que ver con Assassin's Creed según sus creadores

The Cursed Crusade es una de las nuevas IPs más refrescantes que hay previstas para esta recta final de 2011, y en el blog oficial de Sony han charlado con sus responsables sobre su propuesta.

" Por supuesto, a todo el mundo le encanta Assassin’s Creed, pero la idea de hacer un juego sobre las cruzadas no empezó con ese juego", contestó Yann Tambellini, co-fundador del estudio que desarrolla el juego, ante la pregunta de las influencias de la saga de Ubisoft. "Estábamos muy interesados en la Cuarta Cruzada, en primer lugar, porque es una historia de codicia, locura y muertes innecesarias: es una tragedia. Puedes decir que una historia es una tragedia cuando la gente muere por razones equivocadas e inesperadas. En una tragedia que conozco a la gente que va a morir y eso es lo que hace que sea trágico. La Cuarta Cruzada es exactamente eso".

"En Assassin’s Creed, la historia se centra más sobre uno de los personajes, la cruzada es sólo el fondo de la historia. En comparación, en nuestro juego la cruzada no es un elemento de fondo: es el escenario, a pesar de que hemos agregado algunos elementos de fantasía", declaró el ejecutivo. "El otro punto es la arquitectura. Constantinopla no es la tradicional ciudad medieval de Europa occidental. Tampoco es una ciudad árabe. Constantinopla es el resultado de cientos de años de civilización griega también influenciada por la invasión del Imperio Romano. Por lo que esta ciudad ofrece ambientes únicos que no solemos ver en los videojuegos".

"En estos días, las calles de arena, las fortalezas de aspecto oriental y un hombre con una túnica blanca hace que la gente piense en Assassin’s Creed, pero, para ser honesto, la jugabilidad y la historia de The Cursed Crusade no tienen nada de parecido. No queríamos hacer nuestro Assassin’s Creed", concluyó el miembro de Kylotonn.

Sony registra hasta 16 dominios para la película de Assassin's Creed

Recientemente os informábamos que Sony Pictures y Ubisoft podrían haber cerrado el acuerdo de colaboración para producir una película basada en la exitosa licenciaAssassin’s Creed, algo que cobra todavía más fuerza al comprobar cómo Sony ya ha registrado hasta 16 dominios distintos para esta supuesta película.

Entre estos dominios nos encontramos con propuestas como assassins-creed-movie.com, assassinscreed-film.com o assassinscreedthemovie.net entre otras variantes. Sin embargo, como decimos, de momento no se ha oficializado el acuerdo entre ambas compañías así que tendremos que esperar un poco para salir de dudas.

Ubisoft planea entregas de Assassin´s Creed "para siempre"

La compañía gala Ubisoft ya había declarado que lanzarían una nueva entrega de Assassin’s Creed por año, un movimiento comercial que ciertos usuarios consideran forzoso pero que la editora explica con sus propias razones.

Tony Key, vicepresidente senior de ventas y marketing de Ubisoft, ha afirmado: “La historia se supone que debe llevarse a cabo siempre. Podemos ir con esta marca hacia donde queramos, esa es la parte emocionante y la forma en que está construida”.

Sobre una entrega de la serie por año: “Trabajamos en ello más de un año, tenemos múltiples estudios. Assassin´s Creed es una marca con proyección. Esto significa que tenemos una gran cantidad de recursos centrados en el juego. Tenemos a un gran número de personas pensando en futuras versiones, y mientras un juego se está realizando, ya estamos pensando en el próximo”, concluye.

1/18/2012

Ubisoft podría estar proponiendo en encuestas diferentes ambientaciones para el futuro de la saga Assassin's Creed

El portal EmpireStateGamer cuenta con una imagen que atribuye a una encuesta enviada por Ubisoft por la que cuestiona a determinados aficionados "selectos", sobre el futuro contexto para la saga Assassin's Creed que, como ya se sabe, cambiará de telón de fondo en la tercera entrega. 

La pregunta concreta a la hora de facilitar al usuario el poder escoger uno de los ocho contextos que detallamos a continuación: 

· Los violentos conflictos de las dinastías imperiales de la China medieval
· El advenimiento del Imperio Británico durante la Inglaterra victoriana
· La culminación del reinado del Faraón en el Antiguo Egipto
· La invasión de las Américas por parte los conquistadores españoles
· El enfrentamiento entre los colonos británicos y los nativos americanos durante la revolución americana del siglo XVIII
· La caída del Imperio del zar por los comunistas durante la Revolución Rusa
· Las batallas entre los Señores de la Guerra en el Japón Feudal
· El ascenso del Imperio de César en la antigua Roma

Parece difícil que se escoja ahora la futura ambientación de Assassin's Creed III puesto que se presume que su desarrollo comenzó hace ya mucho tiempo, no obstante de ser cierta esta información podría tratarse de futuras entregas de la saga.


Fuente: 3D Juegos

1/17/2012

Nueva categoría "Historia"

Seguro que muchos de vosotros sois seguidores,o fans de Assassin's Creed pero muchos no sabréis realmente de donde sale el contenido del juego (modificado claro),por eso abriremos una nueva categoría "Historia", donde podréis ver vídeos sobre la verdadera historia de los Templarios,al igual que de los  Hashshashiyyín (Assassins), ademas de toda la verdadera historia basada en el videjuego,nos parecio interesante abrir esta categoría por que ahí muchas paginas de Assassin's Creed pero ninguna te cuenta realmente la historia de donde viene todo, ¿Alomejor después de ver algunos vídeos no te parecen tan malos los templarios?¿O si?.

1/16/2012

El director creativo de Assassin's Creed: Revelations deja Ubisoft

Alexandre Amancio, que fue el director creativo de Assassin's Creed: Revelations, ha dejado Ubisoft para pasar a ser el director creativo de Cossette, una compañía de marketing con sede en Quebec.

Amancio había trabajado en otros juegos de la compañía y, por ejemplo, fue el director artístico deFar Cry 2. "Los videojuegos y la publicidad tienen muchos elementos en común. En ambas industrias siempre se está buscando nuevas maneras de atraer al consumidor a la marca", ha comentado Amancio, explicando su salida de la desarrolladora.

El anterior director creativo de la saga, Patrice Désilets, también abandonó Ubisoft, en esta ocasión en 2010, y se pasó a THQ para formar un nuevo estudio con base en Montreal.

Anunciado oficialmente el pack 'Viajeros del Mediterráneo' de Assassin's Creed Revelations

Ubisoft ha anunciado oficialmente el pack Viajeros del Mediterráneo para Assassin's Creed Revelations, su más reciente lanzamiento de la saga Assassin's Creed. Este pack de mapas para el modo multijugador llegará el 24 de enero a Xbox Live y PlayStation Network.

Costará 800 puntos Microsoft en Xbox Live y 9,99 euros en PlayStation Network, y nos dará acceso a seis mapas multijugador más ambientados en diferentes ciudades de la costa mediterránea: Jerusalén, el distrito imperial de Constantinopla y el distrito de tintes de la capital son mapas nuevos, y vuelven los mapas de Florencia, San Donato y Siena de Assassin's Creed: La Hermandad.

7/18/2011

Ubisoft no ve signos de "fatiga" en Assassin's Creed con una entrega anual

En los últimos años llevamos una entrega de Assassin´s Creed por año, algo que se repetirá este 2011 y que bien podría repetirse en próximos años.

El diseñador principal de Assassin´s Creed: Revelations no cree en una posible fatiga de la serie: “Honestamente, creo que lo único que importa es la calidad del juego que podemos ofrecer. Mientras cada entrega sea mejor que la anterior, creemos que los jugadores querrán más. No van a decir ‘es suficiente’ mientras que el juego sea mejor que el anterior”, comenta Alexandre Breault a Gamerzines.

“No veo una razón por la que ellos consideren que sale muy a menudo, y estamos muy convencidos de que en noviembre tendremos el mejor juego posible y que a los jugadores les encantará. SI la calidad está ahí, es bueno”, afirma.

Para finalizar reseñan que actualmente tienen a varios equipos trabajando en la serie, aunque todos supervisados por Ubisoft Montreal.

Fuente:3D Juegos

El Assassin's Creed de Wii U tendrá lugar después de Revelations

 El portal sueco AftonBladet cuenta con las primeras informaciones sobre la hasta ahora rumoreada versión de Assassin's Creed para Wii U, unos datos que surgen de la voz de Yves Guillemot, CEO de la compañía gala.

El ejecutivo ha asegurado que Wii U contará con una entrega de la saga que estará ambientada después de Revelations. "No, no es Revelations", contestó Guillemot sobre si éste sería el videojuego para la consola de Nintendo. "Tendrá lugar en su futuro".

Fuente: 3D Juegos

6/24/2011

Assassin's Creed: Revelations "Multijugador"

 Recientemente hemos tenido la oportunidad de charlar con Andreane Meunier, la producer de Assassin's Creed: Revelations, y lo hemos hecho concretamente sobre la faceta multijugador del título.

"Creo que los usuarios quedarán sorprendidos por la trama que hemos preparado para el multijugador", declaró Meunier. "En La Hermandad éramos templarios en entrenamiento, interactuando con el entorno de Abstergo, aprendiendo las técnicas de los asesinos. Ahora lo que estamos añadiendo es que estás siendo observado en todo momento dentro de la compañía, una manera que también nos sirve para contar a los usuarios lo que pasa dentro de Abstergo y a qué se dedican".

"Otorga un enfoque diferente al acercarse al otro lado del argumento, ya que sabemos mucho sobre los asesinos, pero muy poco acerca de los templarios", aseguró a 3DJuegos la producer del título. "Y es igualmente una forma de dar a los jugadores la posibilidad de colocarse entre bastidores para conocer lo que sucede en esta organización tan misteriosa".

Fuente: 3D Juegos

6/22/2011

Edición Coleccionista de Assassin’s Creed: Revelations confirmada – PC, PS3, Xbox 360

Desde Ubisoft España nos informan de las diferentes ediciones especiales que se pondrán a la venta de Assassin’s Creed: Revelations, que tiene previsto su lanzamiento para el mes de noviembre en PC, PS3 y Xbox 360. Habrá tres versiones del título: la normal, la edición coleccionista y la Animus Edition, ideal para los amantes seguidores de la franquicia.
La Edición coleccionista, con un precio de 80.95 euros en PS3 y Xbox 360 y de 60.95 en PC, contendrá, además del juego, la caja Collector (protegida por un sello de los Asesinos), un libro de 50 páginas con ilustraciones y diseños, la banda sonora original del juego, Assassin’s Creed Embers (cortometraje de animación), una misión para el juego y dos personajes multijugador.
La Animus Edition (Edición Animus en español) tendrá un precio de 100.95 euros en PS3 y Xbox 360, mientras que en PC costará 80.95. Tendrá los mismos contenidos que la Edición Coleccionista junto con una completa Enciclopedia de AC, dos misiones exclusivas para un jugador y la presentación exclusiva del título en una caja especial.

5/21/2011

Assassin's Creed: Revelations [Resumen]

- Ezio buscará unos sellos en Revelations. Estos sellos le permitirán tener una conexión con Altaïr al igual que Desmond con el Animus.

- Controlarás a Altaïr en estas escenas.

- El gran grueso del juego se desarrolla en Constantinopla (actual Estambul) y posee cuatro distritos (Constantin, Beyazid, Imperial y Galata).

- También visitarás Capadocia, región histórica de Anatolia central, en Turquía.

- Ezio tiene más de 50 años.

- Ezio tiene un garfio para mejorar la movilidad. También puedes utilizarlo para hacer combos con los enemigos.

- Ezio puede hacer bombas con un nuevo sistema de crafteo. Ubisoft ha desvelado que habrá varias clases de bombas

- La visión de Águila se ha convertido en el Sentido de Águila. "El sentido te permite centrarte en un personaje y ver dónde ha estado. Ademas obtendrás una aproximación de a dónde va a ir. Si detectas la trayectoria de un guardia podrás adelantarte establecer una bomba o una trampa y crear una emboscada."

- Se ha ampliado el concepto de Torres Borgia. La ciudad esta llena de cuevas de asesinos y tendrás que completar varios escenarios de asalto para acabar con la presencia templaria (Ubisoft dice que hay más variedad que en las Torres Borgia). Una vez que obtengas una cueva seras capaz de actualizar los edificios en esa región y se añadirán tirolinas en los tejados. Ademas, los guardias pasarán de hostiles a neutrales.

- Podrás perder el dominio de dicha zona ya que serás atacado. Para la defensa podrás enviar a tus asesinos y si llegar a perder la zona, podrás volver a recuperarla como al principio. Si no quieres preocuparte de esa zona, puedes instalar a un Maestro Asesino que la controle por ti.

- Se ha mejorado la interacción con la ciudad. Por ejemplo, podrás ver como intentan robar a un tendero y la gente de alrededor pide ayuda.

- Están usando un nuevo tipo de tecnología de captura facial llamada Mocam al más puro estilo L.A. Noire.

- Desmond podrá acceder a una "puerta de atrás" del Animus llamado "la habitación negra" con la que podrá acceder a memorias perdidas.

- El multijugador regresa pero esta vez están tratando de dar más atención a la narrativa ya que es una parte importante de AC.

5/20/2011

Assassin's Creed Revelations cuenta con “uno de los equipos más grandes” de Ubisoft

El equipo de desarrollo que trabaja en la nueva entrega de Assasins's Creed, de subtítulo Revelations, es uno de los más grandes de la historia de Ubisoft.

Según afirma el medio especializado Game Informer, a los cerca de 200 empleados de Ubisoft Montreal hay que sumar el apoyo que reciben desde otros estudios como Annecy (Francia), Suecia, Singapur, Quebec y Bucarest.

Alexandre Amancio, director creativo de Assassin's Creed a puntualizado: "la saga Assassin's Creed siempre ha sido una producción de Montreal y éste sigue siendo el estudio líder del proyecto. A pesar de ello, es un juego enorme. La cantidad de tiempo y datos necesarios para construir el juego es tremenda. Es una aventura cooperativa, tenemos diferentes estudios trabajando juntos en distintos aspectos del juego".

Se espera que Assassin's Creed Revelations sea lanzado en noviembre de 2011

Fuente: Vandal

3/19/2011

Assassin's Creed La Hermandad: Da Vinci Edition

 La desarrolladora y distribuidora Ubisoft acaba de anunciar una nueva edición de Assassin's Creed La Hermandad con el subtítulo "Da Vinci Edition". Esta nueva edición incluirá tanto La Hermandad original como el contenido descargable La desaparición de Da Vinci. Estará disponible en las tiendas a partir del próximo 25 de marzo para Xbox 360 y PlayStation 3.

En el contenido descargable Leonardo Da Vinci es raptado por una organización clandestina que pretende transformar a la humanidad. El protagonista deberá recuperar unas pinturas robadas para encontrar a los raptores de Leonardo.

Fuente: Vandal

2/15/2011

¿Assassin's Creed 3 En Mayo?

La fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed 3 podría revelarse en mayo, según podríamos deducir de las declaraciones del director de Ubisoft, Yves Guillemot, durante la reunión que mantuvo ayer con los inversores de su compañía. Guillemot esquivó todas las presuntas relacionadas con la esencia del próximo título de Assassin’s Creed, pero al menos confirmó que iba a ser un título tradicional (no digital) y que saldría a finales del presente año.

La otra buena noticia para los fans de Desmond y compañía es que el director de Ubisoft confirmó que dicho Assassin’s Creed (que tiene todos los números de ser la tercera entrega oficial o un nuevo spin-off) se revelará muy pronto. “No podemos daros todos los detalles, sólo podemos decir que este año también habrá un Assassin’s Creed“, informó Guillemot en la reunión (vía Eurogamer). “Pero os daremos más detalles al respecto en mayo” ¿Sabremos entonces la fecha de lanzamiento?.

Durante la presentación, el jefe de Ubisoft reveló que Assassin’s Creed: La Hermandad (PC, PS3, Xbox 360) ha distribuido seis millones y medio de copias por todo el mundo desde su lanzamiento a finales del año pasado.
Fuente: JuegosDb

Assassin's Creed 3 y Kinect

Assassin’s Creed 3, Splinter Cell 6 y otras próximas entregas de las series hardcore de Ubisoft, como Prince of Persia o Ghost Recon, podrían utilizar Kinect (Xbox 360). “Pronto traeremos algunas de las ofertas más originales de la industria a Kinect“, promete el jefe de marketing y ventas de la compañía, Geoffroy Sardin, para MCV.

“Creo que podemos proponer versiones de Kinect de todas las marcas que tenemos, pero eso depende del equipo de producción. No puedo anunciar nada, pero tendremos algo para todos, eso sí que os lo puedo asegurar”.

El mes pasado, Ubisoft se auto-proclamó la distribuidora third-party líder en Kinect gracias al éxito de títulos como Your Shape: Fitness Evolved, MotionSports y Fighters Uncaged. Por el momento, todos los juegos de la compañía para el periférico de Microsoft son de temática casual. Ahora, Ubi se propone llamar la atención del jugador hardcore.

1/18/2011

Assassin's Creed: Lost Legacy (Nintendo 3DS )

El catálogo de lanzamiento que se está gestando para Nintendo 3DS promete ser uno de los más espectaculares en el lanzamiento de un nuevo sistema de juego, y Ubisoft quiere poner todo para intentar copar el mayor porcentaje del mercado al momento de lanzarse la nueva portátil de Nintendo.

El director de ventas de Ubisoft UK, Darren Bowen, ha adelantado que la compañía gala tiene planeado lanzar entre 6 y 8 juegos con el lanzamiento de 3DS, para intentar hacerse con el 25-30% del mercado de la portátil en sus primeros compases: “Vamos a tener entre seis y ocho títulos en el lanzamiento de 3DS, así que esperamos copar el 25-30% del mercado de 3DS”, declara a MCV.

En el pasado E3 la compañía adelantó que estaban creando para Nintendo 3DS títulos como Assassin´s Creed: Lost Legacy, Ghost Recon, Splinter

Fuente: 3D Juegos