En los últimos años llevamos una entrega de Assassin´s Creed por año, algo que se repetirá este 2011 y que bien podría repetirse en próximos años.
El diseñador principal de Assassin´s Creed: Revelations no cree en una posible fatiga de la serie: “Honestamente, creo que lo único que importa es la calidad del juego que podemos ofrecer. Mientras cada entrega sea mejor que la anterior, creemos que los jugadores querrán más. No van a decir ‘es suficiente’ mientras que el juego sea mejor que el anterior”, comenta Alexandre Breault a Gamerzines.
“No veo una razón por la que ellos consideren que sale muy a menudo, y estamos muy convencidos de que en noviembre tendremos el mejor juego posible y que a los jugadores les encantará. SI la calidad está ahí, es bueno”, afirma.
Para finalizar reseñan que actualmente tienen a varios equipos trabajando en la serie, aunque todos supervisados por Ubisoft Montreal.
Fuente:3D Juegos
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7/18/2011
El Assassin's Creed de Wii U tendrá lugar después de Revelations
El portal sueco AftonBladet cuenta con las primeras informaciones sobre la hasta ahora rumoreada versión de Assassin's Creed para Wii U, unos datos que surgen de la voz de Yves Guillemot, CEO de la compañía gala.
El ejecutivo ha asegurado que Wii U contará con una entrega de la saga que estará ambientada después de Revelations. "No, no es Revelations", contestó Guillemot sobre si éste sería el videojuego para la consola de Nintendo. "Tendrá lugar en su futuro".
Fuente: 3D Juegos
El ejecutivo ha asegurado que Wii U contará con una entrega de la saga que estará ambientada después de Revelations. "No, no es Revelations", contestó Guillemot sobre si éste sería el videojuego para la consola de Nintendo. "Tendrá lugar en su futuro".
Fuente: 3D Juegos
6/24/2011
Assassin's Creed: Revelations "Multijugador"
Recientemente hemos tenido la oportunidad de charlar con Andreane Meunier, la producer de Assassin's Creed: Revelations, y lo hemos hecho concretamente sobre la faceta multijugador del título.
"Creo que los usuarios quedarán sorprendidos por la trama que hemos preparado para el multijugador", declaró Meunier. "En La Hermandad éramos templarios en entrenamiento, interactuando con el entorno de Abstergo, aprendiendo las técnicas de los asesinos. Ahora lo que estamos añadiendo es que estás siendo observado en todo momento dentro de la compañía, una manera que también nos sirve para contar a los usuarios lo que pasa dentro de Abstergo y a qué se dedican".
"Otorga un enfoque diferente al acercarse al otro lado del argumento, ya que sabemos mucho sobre los asesinos, pero muy poco acerca de los templarios", aseguró a 3DJuegos la producer del título. "Y es igualmente una forma de dar a los jugadores la posibilidad de colocarse entre bastidores para conocer lo que sucede en esta organización tan misteriosa".
Fuente: 3D Juegos
"Creo que los usuarios quedarán sorprendidos por la trama que hemos preparado para el multijugador", declaró Meunier. "En La Hermandad éramos templarios en entrenamiento, interactuando con el entorno de Abstergo, aprendiendo las técnicas de los asesinos. Ahora lo que estamos añadiendo es que estás siendo observado en todo momento dentro de la compañía, una manera que también nos sirve para contar a los usuarios lo que pasa dentro de Abstergo y a qué se dedican".
"Otorga un enfoque diferente al acercarse al otro lado del argumento, ya que sabemos mucho sobre los asesinos, pero muy poco acerca de los templarios", aseguró a 3DJuegos la producer del título. "Y es igualmente una forma de dar a los jugadores la posibilidad de colocarse entre bastidores para conocer lo que sucede en esta organización tan misteriosa".
Fuente: 3D Juegos
6/22/2011
Edición Coleccionista de Assassin’s Creed: Revelations confirmada – PC, PS3, Xbox 360
Desde Ubisoft España nos informan de las diferentes ediciones especiales que se pondrán a la venta de Assassin’s Creed: Revelations, que tiene previsto su lanzamiento para el mes de noviembre en PC, PS3 y Xbox 360. Habrá tres versiones del título: la normal, la edición coleccionista y la Animus Edition, ideal para los amantes seguidores de la franquicia.
La Edición coleccionista, con un precio de 80.95 euros en PS3 y Xbox 360 y de 60.95 en PC, contendrá, además del juego, la caja Collector (protegida por un sello de los Asesinos), un libro de 50 páginas con ilustraciones y diseños, la banda sonora original del juego, Assassin’s Creed Embers (cortometraje de animación), una misión para el juego y dos personajes multijugador.
La Animus Edition (Edición Animus en español) tendrá un precio de 100.95 euros en PS3 y Xbox 360, mientras que en PC costará 80.95. Tendrá los mismos contenidos que la Edición Coleccionista junto con una completa Enciclopedia de AC, dos misiones exclusivas para un jugador y la presentación exclusiva del título en una caja especial.
La Edición coleccionista, con un precio de 80.95 euros en PS3 y Xbox 360 y de 60.95 en PC, contendrá, además del juego, la caja Collector (protegida por un sello de los Asesinos), un libro de 50 páginas con ilustraciones y diseños, la banda sonora original del juego, Assassin’s Creed Embers (cortometraje de animación), una misión para el juego y dos personajes multijugador.
La Animus Edition (Edición Animus en español) tendrá un precio de 100.95 euros en PS3 y Xbox 360, mientras que en PC costará 80.95. Tendrá los mismos contenidos que la Edición Coleccionista junto con una completa Enciclopedia de AC, dos misiones exclusivas para un jugador y la presentación exclusiva del título en una caja especial.
5/24/2011
Sony anuncia la colección PSP Remaster para el PS3
La querida portátil de Sony está en su última fase de vida. En unos meses saldrá al mercado la NGP y poco a poco irá desplazando a la PSP. Pero Sony no quiere que sus mejores títulos se queden en la memoria de los jugadores, les quiere seguir sacando provecho.
Por eso, independientemente de que la NGP sea retrocompatible, se ha anunciado la colección PSP Remaster, la cual publicará una selección de juegos del PSP para el PS3. Obviamente estos títulos estarán optimizados para la consola casera, tendrán una mejora visual (se ampliará la resolución de las gráficas a HD), algunos se adaptarán para que se puedan ver en 3D estereoscópico, y a muchos se le agregará nuevo contenido.
Otro detalle es que se podrán transferir los save file del PS3 a la PSP y viceversa, por lo que uno puede jugar en su casa pero continuar la partida en el autobus del colegio. El primer título de este tipo en lanzarse será Monster Hunter Portable 3rd HD.
De momento, este nuevo sello está anunciado unicamente para Japón pero es casi seguro que llegara a occidente.
Fuente:Fayerwayer
Por eso, independientemente de que la NGP sea retrocompatible, se ha anunciado la colección PSP Remaster, la cual publicará una selección de juegos del PSP para el PS3. Obviamente estos títulos estarán optimizados para la consola casera, tendrán una mejora visual (se ampliará la resolución de las gráficas a HD), algunos se adaptarán para que se puedan ver en 3D estereoscópico, y a muchos se le agregará nuevo contenido.
Otro detalle es que se podrán transferir los save file del PS3 a la PSP y viceversa, por lo que uno puede jugar en su casa pero continuar la partida en el autobus del colegio. El primer título de este tipo en lanzarse será Monster Hunter Portable 3rd HD.
De momento, este nuevo sello está anunciado unicamente para Japón pero es casi seguro que llegara a occidente.
Fuente:Fayerwayer
5/21/2011
Assassin's Creed: Revelations [Resumen]
- Ezio buscará unos sellos en Revelations. Estos sellos le permitirán tener una conexión con Altaïr al igual que Desmond con el Animus.
- Controlarás a Altaïr en estas escenas.
- El gran grueso del juego se desarrolla en Constantinopla (actual Estambul) y posee cuatro distritos (Constantin, Beyazid, Imperial y Galata).
- También visitarás Capadocia, región histórica de Anatolia central, en Turquía.
- Ezio tiene más de 50 años.
- Ezio tiene un garfio para mejorar la movilidad. También puedes utilizarlo para hacer combos con los enemigos.
- Ezio puede hacer bombas con un nuevo sistema de crafteo. Ubisoft ha desvelado que habrá varias clases de bombas
- La visión de Águila se ha convertido en el Sentido de Águila. "El sentido te permite centrarte en un personaje y ver dónde ha estado. Ademas obtendrás una aproximación de a dónde va a ir. Si detectas la trayectoria de un guardia podrás adelantarte establecer una bomba o una trampa y crear una emboscada."
- Se ha ampliado el concepto de Torres Borgia. La ciudad esta llena de cuevas de asesinos y tendrás que completar varios escenarios de asalto para acabar con la presencia templaria (Ubisoft dice que hay más variedad que en las Torres Borgia). Una vez que obtengas una cueva seras capaz de actualizar los edificios en esa región y se añadirán tirolinas en los tejados. Ademas, los guardias pasarán de hostiles a neutrales.
- Podrás perder el dominio de dicha zona ya que serás atacado. Para la defensa podrás enviar a tus asesinos y si llegar a perder la zona, podrás volver a recuperarla como al principio. Si no quieres preocuparte de esa zona, puedes instalar a un Maestro Asesino que la controle por ti.
- Se ha mejorado la interacción con la ciudad. Por ejemplo, podrás ver como intentan robar a un tendero y la gente de alrededor pide ayuda.
- Están usando un nuevo tipo de tecnología de captura facial llamada Mocam al más puro estilo L.A. Noire.
- Desmond podrá acceder a una "puerta de atrás" del Animus llamado "la habitación negra" con la que podrá acceder a memorias perdidas.
- El multijugador regresa pero esta vez están tratando de dar más atención a la narrativa ya que es una parte importante de AC.
- Controlarás a Altaïr en estas escenas.
- El gran grueso del juego se desarrolla en Constantinopla (actual Estambul) y posee cuatro distritos (Constantin, Beyazid, Imperial y Galata).
- También visitarás Capadocia, región histórica de Anatolia central, en Turquía.
- Ezio tiene más de 50 años.
- Ezio tiene un garfio para mejorar la movilidad. También puedes utilizarlo para hacer combos con los enemigos.
- Ezio puede hacer bombas con un nuevo sistema de crafteo. Ubisoft ha desvelado que habrá varias clases de bombas
- La visión de Águila se ha convertido en el Sentido de Águila. "El sentido te permite centrarte en un personaje y ver dónde ha estado. Ademas obtendrás una aproximación de a dónde va a ir. Si detectas la trayectoria de un guardia podrás adelantarte establecer una bomba o una trampa y crear una emboscada."
- Se ha ampliado el concepto de Torres Borgia. La ciudad esta llena de cuevas de asesinos y tendrás que completar varios escenarios de asalto para acabar con la presencia templaria (Ubisoft dice que hay más variedad que en las Torres Borgia). Una vez que obtengas una cueva seras capaz de actualizar los edificios en esa región y se añadirán tirolinas en los tejados. Ademas, los guardias pasarán de hostiles a neutrales.
- Podrás perder el dominio de dicha zona ya que serás atacado. Para la defensa podrás enviar a tus asesinos y si llegar a perder la zona, podrás volver a recuperarla como al principio. Si no quieres preocuparte de esa zona, puedes instalar a un Maestro Asesino que la controle por ti.
- Se ha mejorado la interacción con la ciudad. Por ejemplo, podrás ver como intentan robar a un tendero y la gente de alrededor pide ayuda.
- Están usando un nuevo tipo de tecnología de captura facial llamada Mocam al más puro estilo L.A. Noire.
- Desmond podrá acceder a una "puerta de atrás" del Animus llamado "la habitación negra" con la que podrá acceder a memorias perdidas.
- El multijugador regresa pero esta vez están tratando de dar más atención a la narrativa ya que es una parte importante de AC.
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